固ぷよで、1度に2面消ししても普通のおじゃまぷよになるだけの仕様について
オリジナルのとおりに消えて欲しい+
今のままで良い−
みんなでクエストマルチ雑談攻略板
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【マルチプレイの特徴】
・2人〜4人で同時プレイできる
・一人10秒以内にぷよを消す
・ホストが部屋を作り、その部屋番号をゲストが入力し入室する。
・ホストはやる気を消費、ゲストはやる気消費なし。
・3連差以上になると連鎖コンボとして攻撃力が0.1倍ずつアップし、失敗すると0.1倍ずつ減少していく。
・定型文の吹き出しチャットメッセージ機能あり
・ドロップする素材は特殊素材やぷよPでしか取得できないレアなカード、
・クエスト中倒れても次ステージ進行時に体力1で復活できる
・星の魔導師、怪物シリーズ、デーモンサーバント、勉強家シリーズなどは使えない等の報告あり
【コメント書き込みについて】
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さっき魔導リーダーで待ってたんですけど、色バラバラでOKされました。(1人は合わせてくれた)変えようとしたらいこう!と急かされました。この場合、色を指定しなかった私が悪いのでしょうか?
>>26199
行きたくもないクエストに無理矢理つれていかれるのに「ノーコストで参加させてもらってる」とか…
本来書くべきでないところに番号書いて、他人を騙してるわけだから迷惑行為です
被害にあったことがある身としては、情報もらえるのはありがたいですけどね
この場合ID覚えなきゃならないので避けられるかは微妙ですけど…
行きたくもないクエストに無理矢理つれていかれるのに「ノーコストで参加させてもらってる」とか…
本来書くべきでないところに番号書いて、他人を騙してるわけだから迷惑行為です
被害にあったことがある身としては、情報もらえるのはありがたいですけどね
この場合ID覚えなきゃならないので避けられるかは微妙ですけど…
>>26183
> 属性・タイプ問わず無条件でHP上げるリーダー
王冠アルル以外だとver.ぷよテト、マイメロディ、サンタアミティあたりかな。
マイメロは回復も上がるし残り2つは回復系スキル持ちなので、上がった体力のフォローも効いてて地味に優秀かも。
> 属性・タイプ問わず無条件でHP上げるリーダー
王冠アルル以外だとver.ぷよテト、マイメロディ、サンタアミティあたりかな。
マイメロは回復も上がるし残り2つは回復系スキル持ちなので、上がった体力のフォローも効いてて地味に優秀かも。
>>26184
魔導でもいいんじゃないかな?
集まったメンバーが余程カードプールない場合以外はクリア出来ると思う。
ホストなら尚更強い弱いは気にせずでいいと思います。
気になるなら、リダカ記載して開けば文句いう人もいないと思います。
魔導でもいいんじゃないかな?
集まったメンバーが余程カードプールない場合以外はクリア出来ると思う。
ホストなら尚更強い弱いは気にせずでいいと思います。
気になるなら、リダカ記載して開けば文句いう人もいないと思います。
ゲストならともかくホストの詳細晒すのは悪質
ゲストはノーコストで参加させてもらってるんだから、嫌なら途中退室すればいいのに
それよりも、終始無言で出発しないホストは何なんだろうと思う
ゲストのカードも悪くなかったりするのに、募集かけといて放置はないでしょう
ゲストはノーコストで参加させてもらってるんだから、嫌なら途中退室すればいいのに
それよりも、終始無言で出発しないホストは何なんだろうと思う
ゲストのカードも悪くなかったりするのに、募集かけといて放置はないでしょう
165760 16.08.27 18:41:17 返信
ID:ZjQ2NzAyMW click:1
389169
甘中辛板でソニア中辛
ken711 ○
UR435
リダカ 赤アミ 2枚目 変エコ
入った瞬間に即出発
甘中辛板とは言え
即出発されたので確信犯ですな…。
そして最後には「ありがとう!」って
は?何?ありがとう?
ごめんなさいかなんかじゃないの?
何でこんなことするんだろう…。
楽しくマルチしましょうよ…。
「即出発して申し訳ないなぁ~」とか
「悪い事しちゃったなぁ~」とか
思わないのかなぁ~…。
ホントはこうやって
晒したくないんですけどもね(´・ω・`)
うわあ…
通信止まってしまいました…ジョゼの喫茶アミホストです…
理由がわからないのですが、お時間を無駄にさいてしまい申し訳なかったです。
(私の今日のジョゼも消えてしまいました…泣)
通信止まってしまいました…ジョゼの喫茶アミホストです…
理由がわからないのですが、お時間を無駄にさいてしまい申し訳なかったです。
(私の今日のジョゼも消えてしまいました…泣)
>>26184
マルチでリーダーは、そろえやすいカードだと、人魚、冒険家、初代、使いますが、
それよりも、得意属性にするとか、コンビネーションをどうするかとか、スキルの組み合わせの相性や、不自由なリーダーのつかいかたを考えるのが、楽しいと思います。
後は、
募集の時に、詳しく書いて募集することですね
マルチでリーダーは、そろえやすいカードだと、人魚、冒険家、初代、使いますが、
それよりも、得意属性にするとか、コンビネーションをどうするかとか、スキルの組み合わせの相性や、不自由なリーダーのつかいかたを考えるのが、楽しいと思います。
後は、
募集の時に、詳しく書いて募集することですね
>>26184
初代とかかな...
でも、ホストならなんでもいいと思います。
自分はホストだったらキノコとか普通に使いますよ。
あと、ゲストであったら回復にまわるとかチャンスぷよとかでもいいかと。
自分は強いキャラ持ってても感じ悪い人なんかよりずっと歓迎しますよ
初代とかかな...
でも、ホストならなんでもいいと思います。
自分はホストだったらキノコとか普通に使いますよ。
あと、ゲストであったら回復にまわるとかチャンスぷよとかでもいいかと。
自分は強いキャラ持ってても感じ悪い人なんかよりずっと歓迎しますよ
>>26180
そういえば補足。
サポは黒シグがオススメ。
黒シグ・ユーリ・エニシで4色稼げるので、黒シグのリダスキ分で火力体力2.5倍。セイリュウの攻撃3倍加わると、通常攻撃に限られるとはいえ火力7.5倍体力2.5倍なので、色違うけどダブルヴァルル黄パを超える。まあこの火力だと天騎士溜まる前に大抵のクエスト終わりそうだけどw
更に、アシッドも4色あれば3倍になるので、ちょうど抜いたすずらんの代わりになる。
そういえば補足。
サポは黒シグがオススメ。
黒シグ・ユーリ・エニシで4色稼げるので、黒シグのリダスキ分で火力体力2.5倍。セイリュウの攻撃3倍加わると、通常攻撃に限られるとはいえ火力7.5倍体力2.5倍なので、色違うけどダブルヴァルル黄パを超える。まあこの火力だと天騎士溜まる前に大抵のクエスト終わりそうだけどw
更に、アシッドも4色あれば3倍になるので、ちょうど抜いたすずらんの代わりになる。
絶対に死にたくないからリダ王冠アルル(+300近く)で激辛立てたりしてます。賢者は赤のネロ(+1)だけ持ってるのですが、この場合どっちのほうがマシですか? +王冠アルル -賢者ネロ
>>26184
立てるのは激辛前提の話でいいの? 一応、自分は始めたばかりでカード全く無い頃は、紫以外を鞄リーダーの黄パで立ててた。
あとはまあ、まずは手持ちにどんなのがあるか教えてくれないと具体的には何とも…w
立てるのは激辛前提の話でいいの? 一応、自分は始めたばかりでカード全く無い頃は、紫以外を鞄リーダーの黄パで立ててた。
あとはまあ、まずは手持ちにどんなのがあるか教えてくれないと具体的には何とも…w
赤アミ黒シグ賢者漁師雅楽師っていうマルチでリーダーに使えるようなカードまったく持ってないポンコツなのですが、この場合だと何をリダカにするのが一番よいのでしょう?
攻撃力優先か体力優先か、、
ガチャ回しても全然強いカード出ないし賢者ガチャのときは石なくて回せなかったし……(;_;)
攻撃力優先か体力優先か、、
ガチャ回しても全然強いカード出ないし賢者ガチャのときは石なくて回せなかったし……(;_;)
>>26177
他のギルメンが火力サポばかりの場合、自分くらいは耐久上がるサポを置いておくのはアリじゃない?
属性・タイプ問わず無条件でHP上げるリーダーは少ないので(てか他にいたっけ?)、赤アミ黒シグ持ってなくて賢者で多色パやってる人や、低ランクでカード揃ってなくて、仕方なく混色パにしてる人とかにはありがたいと思う。
26177のギルドランクやギルメンの様子わからないけど、とりあえずギルメンのサポカと、よく使ってるパーティ(リダカから推測)を見て決めたらどうだろうか。
他のギルメンが火力サポばかりの場合、自分くらいは耐久上がるサポを置いておくのはアリじゃない?
属性・タイプ問わず無条件でHP上げるリーダーは少ないので(てか他にいたっけ?)、赤アミ黒シグ持ってなくて賢者で多色パやってる人や、低ランクでカード揃ってなくて、仕方なく混色パにしてる人とかにはありがたいと思う。
26177のギルドランクやギルメンの様子わからないけど、とりあえずギルメンのサポカと、よく使ってるパーティ(リダカから推測)を見て決めたらどうだろうか。
>>26175
漁師じゃなくて雅楽いるなら天騎士使えばいいと思う。
天騎士スキルはチャンスぷよとの相性抜群だよ。
おおかみと違ってセイリュウのスキルとも一緒に乗るし。
拳法家・童話・天騎士は共通してターン数一致・通常攻撃オンリーだから併用しやすい。
星魔・雅楽・童話で回せば3ターン内に天騎士ため直すことも不可能ではないかも。
漁師じゃなくて雅楽いるなら天騎士使えばいいと思う。
天騎士スキルはチャンスぷよとの相性抜群だよ。
おおかみと違ってセイリュウのスキルとも一緒に乗るし。
拳法家・童話・天騎士は共通してターン数一致・通常攻撃オンリーだから併用しやすい。
星魔・雅楽・童話で回せば3ターン内に天騎士ため直すことも不可能ではないかも。
全表示で並び替えを属性にした時、園芸のキキーモラがプースラより後に来るの何とかして欲しいな
金パプもだけど、図鑑順でもないしよくわからないソートのせいで存在忘れる
金パプもだけど、図鑑順でもないしよくわからないソートのせいで存在忘れる
王冠アルルが思いのほかサポート需要あるんだよなぁ
大体みんな持ってるはずなのに
他の有用なカードに変えたいけど、どうなんだろうか
大体みんな持ってるはずなのに
他の有用なカードに変えたいけど、どうなんだろうか
>>26174
・セイリュウは通常攻撃のみ3倍で、体力は関係ないです。(>>26171のデッキには初代など攻撃スキルのカードがなく、童話+雅楽による通常攻撃がメインになるでしょうからリーダーには適しています。)
・サポーターも攻撃3倍なら3倍×3倍=9倍の攻撃になります。
・かいぶつの青はスケルトンTです。スキルはなぞったところを8個まで自色ぷよにするもので、星魔導に似たような感じで使うのが一般的だと思います。
・おおかみおとこはまものシリーズです。敵の数によっては起用アリですが、セイリュウのスキルとは同時に使えない点は気を付ける必要があります。(敵の数が多い場合はもちろんおおかみおとこのスキルを使う方が総ダメージは上がりますが…)
・セイリュウは通常攻撃のみ3倍で、体力は関係ないです。(>>26171のデッキには初代など攻撃スキルのカードがなく、童話+雅楽による通常攻撃がメインになるでしょうからリーダーには適しています。)
・サポーターも攻撃3倍なら3倍×3倍=9倍の攻撃になります。
・かいぶつの青はスケルトンTです。スキルはなぞったところを8個まで自色ぷよにするもので、星魔導に似たような感じで使うのが一般的だと思います。
・おおかみおとこはまものシリーズです。敵の数によっては起用アリですが、セイリュウのスキルとは同時に使えない点は気を付ける必要があります。(敵の数が多い場合はもちろんおおかみおとこのスキルを使う方が総ダメージは上がりますが…)
26171 さん
セイリュウって確かLS体力最大時に攻撃力3倍でしたよね?
1ダメージでも受けると3倍にならないから、ちょっと安定しないんじゃないかなぁと思います。特にサポーターも体力最大時に攻撃力アップだとダメージ受けたら6倍アップがパーになりますし。
でも、体力がmaxだとその分攻撃力も強くなるから微妙なところ。( ;∀;)
怪物とはおおかみおとこのことですかね?
だとしたら、敵の数によって入れ替えてみるのもありかと。
セイリュウって確かLS体力最大時に攻撃力3倍でしたよね?
1ダメージでも受けると3倍にならないから、ちょっと安定しないんじゃないかなぁと思います。特にサポーターも体力最大時に攻撃力アップだとダメージ受けたら6倍アップがパーになりますし。
でも、体力がmaxだとその分攻撃力も強くなるから微妙なところ。( ;∀;)
怪物とはおおかみおとこのことですかね?
だとしたら、敵の数によって入れ替えてみるのもありかと。
青パの相談です、改善点などありましたらお願いします
リーダーがセイリュウで、
童話、雅楽師、星魔、すずらんです。
他に手持ちには怪物、西洋妖怪、エジプト、ロック、
漁師、キノコ、SUN、呪騎士、天騎士がいます
ボスと初代は持っていません。
リーダーがセイリュウで、
童話、雅楽師、星魔、すずらんです。
他に手持ちには怪物、西洋妖怪、エジプト、ロック、
漁師、キノコ、SUN、呪騎士、天騎士がいます
ボスと初代は持っていません。